星际也不仅仅是大局观和运营

作者:admin 来源:未知 点击数: 发布时间:2018年11月17日

  感受打哪个都挺难的,有时守三拨攻击就被击破了,感受星际的地图相对好守一点呢,比魔兽胜率打

  履历了星际、红警、魔兽等游戏,感受红警2仍是比力容易上手的,可是魔兽跟星际争霸则相对不那么好操作,红警能够打7个冷漠的仇敌,可是魔兽和星际只能打1个令人发疯的仇敌,有时还打不外,也算是微操比力讲究的2个游戏了,大师来会商下这两个游戏到底哪个更讲究共同和微操呢????还有打电脑的话哪个种族比力厉害

  而星际更考验宏观操作,后期三四片框,十几个兵营或者虫族基地造兵到要一霎时完成,还要不断的设置集结地

  这个嘛,我来说几句合理话吧。要看哪方面的微操。星际争霸这个游戏,在前期堆集劣势的过程中,微操长短常主要的,良多时候大师开局差不多,一波交手下来操作好的一方就会占领自动。隐飞比力出名的有龙骑之舞、飞龙甩尾、雷车环绕纠缠等等,这些工具在apm只要100多的菜鸟和apm达到300+的高手手里用出来结果天差地别(让我用9个飞龙甩一队mm组合,估量我能死光。。。)。这种前期的自动往往对后期的成长有太大的影响(前面有人说过,毕姥爷起头的XX为什么就能在PVZ前期占到廉价,其他神族就不可)。而打到中后期,由于星际生齿上限达到200,每人都坐拥至多3片以上的矿区和大量兵站,这个时候再去纠结一个小疆场的军力丧失曾经没有太大意义,人的操作极限也就是apm400多(听说乱点的线),必需把这些操感化到最主要的工作上去。

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  而星际更考验宏观操作,后期三四片框,十几个兵营或者虫族基地造兵到要一霎时完成,还要不断的设置集结地

  这种例子在体育界多了去了, 伊辛巴耶娃以前体操还练不下去了,总不克不及说撑杆跳的不如体操吧

  星际也不只仅是大局观和运营,看看小范的野驴,如花的隐飞,解冻的飞龙,姥爷的pvz的前期压制。真是操作决分高下

  大部队行军游走,节制四五个编队的部队,交火时也是要一瞬四五个编队一路上,万一这时后方被空投狙击,你都忙不外来

  大部队行军游走,节制四五个编队的部队,交火时也是要一瞬四五个编队一路上,万一这时后方被空投狙击,你都忙不外来

  这俩游戏操作就纷歧个数量级的,对于玩家就是能考100分和只要100分的区别

  较着是魔兽操作更细,楼上的菜比底子不懂。星级也就少量单元时候需要微操,后来生齿多了就是a地板,拉扯队形罢了。魔兽不说前期各类围杀拉兵抢怪了,就是决战也要尽量操作好每个单元,没血就要拉走,要否则就是送经验,豪杰用的物品,好比递传送霎时保留其他豪杰,递无敌药水吃,没血的上飞艇,上上下下,各类极限操作,星级的极限操作较着就少太多。隐飞星级次要考验前期操作和中后期的大局观和战术了。

  魔兽的兵和星际比拟特点是血长攻击较弱,并且因为高维修费的限制很少有玩家情愿把生齿提到75以上。除去刚出产出来的部队外,在野外兵戈的一般就是五十生齿摆布。这就形成了魔兽的兵很宝贵,每个单元都不克不及白白丧失,这种环境下魔兽更强调对每个单元的细心把控,操作的越详尽,主力对战的时候就能占到越大的劣势。加上魔兽比星际愈加丰硕多彩的魔法系统、经常可以或许逆转乾坤的豪杰系统,在微操做这一项上,必然是魔兽愈加讲究。而星际的总操作量上会比魔兽领先良多。

  星际你能够把1个小狗用出魔兽1个豪杰的感受,问题是星际200生齿,魔兽100生齿,你说阿谁微操难?

  而星际更考验宏观操作,后期三四片框,十几个兵营或者虫族基地造兵到要一霎时完成,还要不断的设置集结地

  大部队行军游走,节制四五个编队的部队,交火时也是要一瞬四五个编队一路上,万一这时后方被空投狙击,你都忙不外来

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