吧?[s:ac:哭笑]

作者:admin 来源:未知 点击数: 发布时间:2018年11月23日

  想起上版本织雾品茗喷雾,be每次品茗用左手拿起来回头过去喝,刚起头喝就起头对着右边喷,喝完才转回来对着反面喷[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]

  其次考虑火焰距离约为5-8码。 而在喷火过程中腾跃 不会影响对前方怪的危险。

  酒仙喷更多的怪是有技巧的,起首动画结果角度是脚色前方35度扩度来喷的,危险是能够穿透,也就是说怪列队一条直线,只需不超出火焰距离是都能够收到危险。

  你这不可,会卡gcd,要玩好酒仙仍是需要多操练跳起来甩鼠标,就像甩狙一样

  Reply to Reply Post by 熊熊爱 (2018-09-28 14:35)

  其次考虑火焰距离约为5-8码。 而在喷火过程中腾跃 不会影响对前方怪的危险。

  Reply Post by 熊熊爱 (2018-09-28 14:35):

  喷火之后狂转视角该当。。。也许。。。大约是不可的。。吧?[s:ac:哭笑]

  总结上面,要喷的更多怪,楼主需要学会晃枪,以用高强度的手腕发抖,在0.5S动画内将火焰扩散至70+的弧度∠。 其次要学会甩枪,在高强度的晃枪中 要插手甩枪。 以本人为原点,火喷在0.5S动画结果内将本人四周都甩一遍以此实现360度无死角散射。 最初就是最难喷火时候的压枪。也就是在喷火期间 能够点根烟 压压惊激励本人的完满操作。

  主题15196976Topic Post by 拂晓剑客 (2018-09-28 14:18):

  喷火之后狂转视角该当。。。也许。。。大约是不可的。。吧?[s:ac:哭笑]

  酒仙喷更多的怪是有技巧的,起首动画结果角度是脚色前方35度扩度来喷的,危险是能够穿透,也就是说怪列队一条直线,只需不超出火焰距离是都能够收到危险。

  Reply to Reply Post by 冬听 (2018-09-28 15:44)

  Reply Post by 光头杨胖胖 (2018-09-28 15:24):

  Reply to Reply Post by (2018-09-28 14:22)

  你这不可,会卡gcd,要玩好酒仙仍是需要多操练跳起来甩鼠标,就像甩狙一样

  总结上面,要喷的更多怪,楼主需要学会晃枪,以用高强度的手腕发抖,在0.5S动画内将火焰扩散至70+的弧度∠。 其次要学会甩枪,在高强度的晃枪中 要插手甩枪。 以本人为原点,在0.5S动画结果内将本人四周都甩一遍以此实现360度无死角散射。 最初就是最难喷火时候的压枪。也就是在喷火期间 能够点根烟 压压惊激励本人的完满操作。

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